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Odeum Pharosum

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misterich's Avatar misterich
Level 60 : High Grandmaster Architect
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The "Odeum Pharosum" (Odeon of Pharos) is a fictional odeon in the city of Pharos on the RP world and is located in the city of Pharos, north desert, Egypt. The building, located at the T-junction between "Via Neptunis" (Neptun Street) and "Via Templorum" (street of temples), is one of the largest and most striking buildings in the city and serves as the city's cultural center.


Structural features:

It is questionable whether this building would be properly categorized as an Odeon according to the ancient classical period. The main difference between an odeon and a theater is size, although there is no fixed size. Often the existence of a roof, which was mostly only available in smaller versions, is taken as a limit criterion; and this structure has been roof-less. Even so, the Odeon is quite high (this is even truer if you compare it to the theaters in Rome or Caesarea in the RP world). For the RP-World, I made the decision that semicircular structures are called theaters and quarter-circular structures are called odeons. So much for the nomenclature.
As already said, the building is quarter-circle; starting from a full circle with a radius of 53 blocks that is ~ 8,800 blocks² and thus this Odeon is a quarter of it (2,200 blocks²). Otherwise, the Odeon corresponds more or less to a classic Greek Odeon (apart from the height) in form and function. However, this Odeon is an unusual sandstone building for the Roman-Greek Classical period, as it is a Roman building in the Egyptian style. This makes the Odeon of Pharos a perfect example of the Roman-Egyptian mixed culture that had arisen on the RP world in Pharos and in reality in Alexandria and other cities in Egypt (even if there is less the Roman but rather the Greek culture was - even after the takeover by the Roman Empire). As a typical symbol of Egypt, there is also a large obelisk in front of the entrance.



History (RP World):

The Odeum Pharosum together with the Curia Pharosum, the Pharus Antiquus, the Pharus Novus, the Villa Ptolemaii, the Bybliotheca Pharosum, the Arx Sobecis, the Ecclesia Sophiae and the Pyramis Rei represent one of the eight great buildings of Pharos. Like most of them of them, however, the Odeum is relatively young (built around 380 auc) and is thus a symbol of the rapid rise of Pharos in the last years of Roman rule over Egypt. In addition, through its pure existence, it shows the lasting impact of Roman culture on Egyptian. After the independence of Egypt, the northern desert - in contrast to all other parts of the country - was then placed under a more or less democratic self-government. Until the completion of the Pharosum Curia in 465 auc, the council meetings were therefore mostly held in the Odeum, since otherwise only the sacred buildings would have had enough space, but these were deliberately avoided for political reasons. Nevertheless, the Odeon of Pharos is still the largest cultural building in Egypt that is not used for religious purposes and one of the few buildings of this type in the Egyptian Empire.



History (Building Process, Preplanning…):
The planning was relatively short back then. I knew that I wanted the building close to the center and that one day I wanted to build a theater or odeon not in a semicircle but in a quarter circle. Then it was just a matter of looking for the (only) suitable place and calculating a good size from the given field. Originally I had planned with exactly 50, but this led to problems when calculating the circular shape, why I then increased the radius to 53. Then only the grandstand had to be determined in terms of its dimensions by trying it out and the rest was simply building up. At the time of construction, version 1.14 was still current; I also wanted to upload the building immediately, but only created the files and never uploaded it. It was only today that I noticed by chance that the building is still not on PMC - a short test, however, showed that the old export files were poorly recorded, which is why I made them new. I also took the newer .nbt size, which allows 48³ cubes, so that, despite no new blocks, at least a Minecraft version of 1.15 or higher is required instead of the previous 1.14.



Technical specifications:
Height: 22 blocks
Depth: 1 blocks
Width: 53 blocks
Length: 53 blocks
Architectural styles: Egyptized Greco-Romanesque
Function: Odeon
Game version: 1.15+
Storage format: 4 .nbt data files


Please take a look at my collections; a diamond for these means more to me than for a single project.

See also:
See here for the RP-World
See here for other RP-Worlds’ stand-alone
Age of Empires II - Wonders

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Das „Odeum Pharosum“ (Odeon von Pharos) ist ein fiktives Odeon in der Stadt Pharos auf der RP-Welt und liegt in der Stadt Pharos, Nordwüste, Ägypten. Das an der T-Kreuzung zwischen der „Via Neptunis“ (Neptunstraße) und „Via Templorum“ (Straße der Tempel) gelegene Gebäude ist eines der größten und markantesten Gebäude der Stadt und dient als kulturelles Zentrum der Stadt.

Bauliche Merkmale:

Es ist fraglich, ob dieses Gebäude als Odeon nach der antiken Klassik richtig kategorisiert wäre. Der Hauptunterschied zwischen einem Odeon und einem Theater ist die Größe, wobei es keine fest normierte Größe gibt. Häufig wird die Existenz eines Daches, welches meist nur bei kleineren Versionen vorhanden war, als Grenzkriterium genommen; und dieses Bauwerk hat ist unbedacht. Trotzdem ist das Odeon ziemlich hoch (das gilt sogar noch deutlich, wenn man es mit den Theatern in Rom oder Cäsarea auf der RP-Welt vergleicht). Für die RP-Welt habe ich die Entscheidung gefällt, dass halbkreisförmige Anlangen als Theater und viertelkreisförmige Anlangen als Odeon bezeichnet werden. So viel schon mal zur Nomenklatur.

Wie bereits gesagt ist das Gebäude viertelkreisförmig; ausgehend von einem vollen Kreis mit einem Radius von 53 Blöcken sind das damit ~8.800 Blöcke² und somit dieses Odeon ein viertel davon (2.200 Blöcke²). Auch ansonsten entspricht das Odeon mehr oder weniger einem klassischen griechischen Odeon (von der Höhe mal abgesehen) in Form und Funktion. Allerdings handelt es sich bei diesem Odeon um ein für die römisch-griechische Klassik ungewöhnlichen Sandsteinbau, da es sich um ein römisches Bauwerk im ägyptischen Still handelt. Damit ist das Odeon von Pharos ein perfektes Beispiel für die römisch ägyptische Mischkultur, welche sich auf der RP-Welt in Pharos und in der Realität in Alexandria und anderen Städten Ägyptens ergeben hatte (auch wenn es dort weniger die römische sondern deutlich eher die griechische Kultur war – selbst nach der Übernahme durch das römische Kaiserreich). Als typisches Symbol der Ägyptik befindet sich außerdem noch ein großer Obelisk vor dem Eingang.



Geschichte (RP-Welt):

Das Odeum Pharosum stellt zusammen mit der Curia Pharosum, dem Pharus Antiquus, dem Pharus Novus, der Villa Ptolemaii, der Bybliotheca Pharosum, der Arx Sobecis, der Ecclesia Sophiae und der Pyramis Rei eines der acht großen Bauwerke von Pharos dar. So wie die Meisten von ihnen ist das Odeum jedoch relativ jung (gebaut um 380 auc) und ist damit ein Symbol für den rasanten Aufstiegs von Pharos in den letzten Jahren der römischen Herrschaft über Ägypten. Zudem zeigt es durch seine reine Existenz die nachhaltige Auswirkung der römischen Kultur auf die ägyptische. Nach der Unabhängigkeit Ägyptens wurde die Nordwüste – im Gegensatz zu allen anderen Teilen des Landes – anschließend unter eine mehr oder weniger demokratische Selbstregierung gestellt. Bis zur Fertigstellung der Curia Pharosum im Jahre 465 auc wurden daher die Ratssitzungen Meistens in dem Odeum abgehalten, da sonnst nur die sakralen Gebäude genügen Platz gehabt hätten, doch diese aus politischen Gründen bewusst vermieden worden. Trotzdem ist das Odeon von Pharos bis heute das größte kulturelle Gebäude Ägyptens, welches nicht religiösen Zwecken dient und eines der wenigen Gebäude dieser Art überhaupt im ägyptischen Reich.



Geschichte (Bauplanung, Geschichtsentwicklung…):

Die Planung war damals relativ kurz. Ich wusste, dass ich das Gebäude in Zentrumsnähe haben wollte und dass ich mal ein Theater oder Odeon nicht halbkreisförmig sondern viertelkreisförmig bauen wollte. Anschließend galt es nur noch den (einzig) dafür passenden Ort zu suchen und aus dem gegebenen Feld eine gute Größe zu errechnen. Ursprünglich hatte ich mit genau 50 geplant, jedoch führte dies bei der Berechnung der Kreisform zu Problemen, wieso ich anschließend den Radius auf 53 erhöhte. Anschließend musste nur noch die Tribüne durch ausprobieren in ihren Maßen festgelegt werden und der Rest war einfach Hochbauen. Zur Bauzeit war damals noch die Version 1.14 aktuell; ich hatte auch vor das Gebäude sofort hochzuladen, hatte jedoch nur die Dateien erstellt und es nie hochgeladen. Erst heute ist es mir per Zufall aufgefallen, dass das Gebäude immer noch nicht auf PMC liegt – ein kurzer Test ergab jedoch, dass die alten Exportdateien schlecht aufgenommen waren, weshalb ich diese neu gemacht habe. Dabei habe ich auch die neuere .nbt Größe genommen, welche 48³ Kuben zulässt, sodass trotz keinen neuen Blöcken mindestens eine Minecraft Version von 1.15 oder höher benötigt wird statt der damaligen 1.14.



Technische Daten:
Höhe: 22 Blöcke
Tiefe: 1 Blöcke
Breite: 53 Blöcke
Länge: 53 Blöcke
Baustile: Ägyptisierte Graeco-Romanik
Funktion: Odeon
Spielversion: 1.15+
Speicherformat: 4 .nbt Dateien




Bitte werft auch einen Blick auf meine Kollektionen. Ein Diamant für diese bedeutet mir mehr als für ein einzelnes Objekt.

Siehe auch:
Sieh hier für ganze RP-Welt
Sieh hier für andere stand alones der RP-Welt
Age of Empires II - Wonder

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