- 6,708 views, 5 today
42
Hello everyone!
Welcome to the Colony!
This is our first big project, and we are happy to show you guys our interpretation of The Penal Colony of Khorinis from Gothic I (with Expanded Edition mod). Well, like I said this is our interpretation – many things are (and will be) different compare to the original. But we hope that's not a problem for you guys :) We decided to add some locations and change some basic stuff (like mountains in whole Colony for example). Whole map is... hmm handmade? We are not using Voxel or something, only World Edit for some annoying things like filling mountains.
This is our Magnum Opus. Damn, it's big :) There are only two of us, so it's take a lot of time to build something good. My job is to build locations like Old Camp or Bandit's Camp, TurboHM is doing glorious job with his mountains and terraforming stuff. Every single mistake made in planning phase is my mistake, so if you have to hate someone, hate me :)
Trees used on this plot are from Lenterbriesje's trees pack.
Resource pack: Conquest
Next goal: The Old Mine (Well, I don't have enough patience to build in darkness, so... It's still under construction :D)
Check out TurboHM profile: www.planetminecraft.com/member/turbohm/
I hope you'll enjoy it :)
Witam wszystkich!
Witamy w Kolonii!
Jest to nasz pierwszy większy projekt i chcieliśmy się z Wami podzielić wstępnymi efektami naszej pracy :) Kolonia Górnicza Khorinis z Gothica I z modem Edycja Rozszerzona w naszej radosnej interpretacji. Wiele rzeczy i lokacji będzie zmienionych właśnie z racji faktu, iż jest to interpretacja. Zamierzamy dodać kilka lokacji od siebie, być może pojawią się też elementy zaniechane w procesie produkcji samej gry, jednak będące w momencie wydania w zaawansowanej fazie projekcyjnej. Całość mapy robimy ręcznie, klocek po klocku. Nie używamy Voxela, World Edit służy nam do podstawowych spraw pokroju wypełnianie pustych gór czy zmiana biomów.
Projekt jest duży, jest nas dwójka (co zapewne niedługo się zmieni) więc budowa postępuje powoli. Ja zajmuję się planowaniem i lokacjami "ludzkimi", TurboHM odwala niesamowitą robotę z całym tym swoim terraformingiem.
Paczka drzew: Lenterbriesje's trees pack.
Texturki: Conquest
Dzięki za uwagę :)
First trailer (in Polish)
Welcome to the Colony!
This is our first big project, and we are happy to show you guys our interpretation of The Penal Colony of Khorinis from Gothic I (with Expanded Edition mod). Well, like I said this is our interpretation – many things are (and will be) different compare to the original. But we hope that's not a problem for you guys :) We decided to add some locations and change some basic stuff (like mountains in whole Colony for example). Whole map is... hmm handmade? We are not using Voxel or something, only World Edit for some annoying things like filling mountains.
This is our Magnum Opus. Damn, it's big :) There are only two of us, so it's take a lot of time to build something good. My job is to build locations like Old Camp or Bandit's Camp, TurboHM is doing glorious job with his mountains and terraforming stuff. Every single mistake made in planning phase is my mistake, so if you have to hate someone, hate me :)
Trees used on this plot are from Lenterbriesje's trees pack.
Resource pack: Conquest
Next goal: The Old Mine (Well, I don't have enough patience to build in darkness, so... It's still under construction :D)
Check out TurboHM profile: www.planetminecraft.com/member/turbohm/
I hope you'll enjoy it :)
Witam wszystkich!
Witamy w Kolonii!
Jest to nasz pierwszy większy projekt i chcieliśmy się z Wami podzielić wstępnymi efektami naszej pracy :) Kolonia Górnicza Khorinis z Gothica I z modem Edycja Rozszerzona w naszej radosnej interpretacji. Wiele rzeczy i lokacji będzie zmienionych właśnie z racji faktu, iż jest to interpretacja. Zamierzamy dodać kilka lokacji od siebie, być może pojawią się też elementy zaniechane w procesie produkcji samej gry, jednak będące w momencie wydania w zaawansowanej fazie projekcyjnej. Całość mapy robimy ręcznie, klocek po klocku. Nie używamy Voxela, World Edit służy nam do podstawowych spraw pokroju wypełnianie pustych gór czy zmiana biomów.
Projekt jest duży, jest nas dwójka (co zapewne niedługo się zmieni) więc budowa postępuje powoli. Ja zajmuję się planowaniem i lokacjami "ludzkimi", TurboHM odwala niesamowitą robotę z całym tym swoim terraformingiem.
Paczka drzew: Lenterbriesje's trees pack.
Texturki: Conquest
Dzięki za uwagę :)
First trailer (in Polish)
Credit | TurboHM, Piter559 |
Progress | 55% complete |
Tags |
16 Update Logs
Update #16 : by Piter559 02/11/2018 3:45:06 pmFeb 11th, 2018
Hello there!
I'm thinking about a huge update. Lately I was working on some small project at Conquest Reforged and I'm considering to change Conquest for MC 1.7.10 to Reforged. Possibilities are far greater than on 1.7.10. I'd like to know your opinion about that idea :)
I hope you'll enjoy it!
I'm thinking about a huge update. Lately I was working on some small project at Conquest Reforged and I'm considering to change Conquest for MC 1.7.10 to Reforged. Possibilities are far greater than on 1.7.10. I'd like to know your opinion about that idea :)
I hope you'll enjoy it!
LOAD MORE LOGS
3637062
2
Create an account or sign in to comment.
A kiedy skończycie mapę Gothic 1 zrobicie też tą z Gothic 2 NK ?
Nice done, really - but I do not like the texture pack.