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le fichier MCMETA
Pour commencer il faut créer un fichier au nom de votre pack. Ensuite créer un fichier texte puis écrivez le texte suivant.
{ "pack": { "pack_format": 9, "description": } } |
Ensuite enregistrez le fichier avec le nom "pack.mcmeta"
Le fichier JPG
Créer une image et enregistrer la sous le nom pack.jpg.
Le dossier asset
Rendez vous dans de le dossier version de minecraft puis dans le dossier de la version de votre texturepack puis il faut extraire le fichier du haut. Dans ce fichier se trouve un dossier asset, mettez le dans le dossier de votre texture pack.
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